Morphies Law, otro original shooter que acompañará a Splatoon 2 en el catalogo de Switch para el próximo invierno


 
MORPHIES LAW es un juego de disparos 3D basado en morfología robótica.
La ley básica del juego es simple:
 cada golpe de arma transfiere la masa del miembro infligido de la víctima al miembro correspondiente del portador del arma. Como consecuencia inmediata, los jugadores expertos se hacen altos y fáciles de golpear, mientras que los principiantes se encogen hasta que se convierten en blancos difíciles. Los jugadores altamente calificados pueden jugar con jugadores ocasionales en la mismo partida y ambos pueden disfrutar del Juego. Tu habilidad no será expresada por tu ratio de muertes - fallecimientos, sino por el tamaño de tu cuerpo.

Diferentes tamaños de cuerpo requieren diferentes estrategias.Un jugador con piernas largas puede saltar sobre los edificios, los pequeños jugadores pueden esconderse en pequeños agujeros. El tamaño de cada miembro tiene un impacto en sus habilidades y propiedades. Por ejemplo, el comportamiento del cohete propulsor depende del tamaño de su parte inferior del cuerpo. Un jugador exitoso se adapta a su propio tamaño corporal.

Un equipo exitoso construye su estrategia alrededor de los tamaños de los cuerpo de sus miembros. En los juegos de equipo, el avatar del equipo combina los tamaños de todos los miembros del equipo. El equipo con el avatar más alto del equipo gana. El fuego amistoso  no cambia el tamaño del avatar de su equipo y por lo tanto puede ser utilizado para implementar tácticas de equipo avanzado. Puedes cambiar la masa  de un jugador de  tu equipo a otro para que todo tu equipo tenga  una posición ventajosa. O designar a un jugador ofensivo y encogerlo para que sea difícil de golpear. Entonces, una vez que crece diezmando al otro equipo, transfiera su masa a sus jugadores defensivos, regándolo con un fuego amistoso. Utilizado de la manera correcta, el fuego amigable puede ser un aspecto fundamental en la estrategia de equipo.


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